Программа «Компьютерная графика» — модульная, рассчитана на 4 учебных года по модулям, каждый модуль соответствует году.
Первый модуль обучения рассчитан на детей от 8 до 12 лет. На нем изучается векторная и растровая графика. Ученики редактируют и создают новые изображения с помощью различных приемов, при этом каждая работа становится уникальной, несмотря на одинаковые исходники.
Второй модуль посвящен основам работы с 3D графикой в редакторе Blender. Ученики этого курса получают навыки работы в 3D среде и изучают множество способов создания трехмерных объектов, которые впоследствии можно использовать для школьных презентаций и проектов, для личного творчества или для создания и моддинга компьютерных игр.
Третий модуль делает упор на изучение анимации в Blender. Ученики, научившиеся на предыдущем курсе создавать трехмерные объекты, на этом курсе могут заставить их двигаться. На этом курсе изучается множество способов сделать такой сложный и кропотливый процесс как анимирование легче, быстрее и качественнее. По окончанию этого курса ученики готовы создавать свои собственные мультфильмы.
Четвертый модуль посвящен упрощённому циклу создания персонажа с применением скелетной анимации. Ученики будут не только моделировать существ, но и выполнят их текстурирование, а также рассмотрят способы создания собственных текстур. В итоге модель присоединяется к скелету, благодаря которому творения учеников смогут двигаться, как живые существа. Созданная модель может быть использована не только для рендера, но и подготовлена для экспорта в игровые движки. Попутно изучается нодовая система материалов программы Blender.
Перечень форм обучения:
— групповая;
— индивидуальная.
Перечень видов занятий:
— беседа;
— лекция;
— практическое занятие.
Форма контроля: отрытое занятие.