В соответствии с государственным заданием программа реализуется для детей-инвалидов, проживающих на территории Свердловской области
Сегодня развитие компьютерной графики происходит с немыслимой скоростью и захватывает все большие пространства человеческой деятельности. Визуализация научных экспериментов, индустрия развлечений, полиграфия, кинематограф, видео, виртуальная реальность, мультимедиа и педагогические программы невозможны сегодня без компьютерной графики.
Компьютерная графика – одно из наиболее распространенных и впечатляющих современных компьютерных технологий. Это одно из самых популярных направлений использования персонального компьютера, причем занимаются этой работой дизайнеры и художники, ученые и инженеры, педагоги и профессионалы практически в любой сфере деятельности человека.
Знания, полученные обучающимся при изучении программы «Компьютерная графика» будут способствовать развитию творческих способностей, воображения, фантазии, что дает возможность социализации, а также создает основы для выбора будущей профессии. Занятия по программе способствуют развитию креативности, воображения, творческого мышления обучающихся через овладение средствами компьютерной графики.
Ребят ждет знакомство с основными возможностями современных компьютерных программ трёхмерной графики и графических редакторов. Графические редакторы способны заменить все инструменты: краски, глину, воду и другие материалы.
В дальнейшем использование средств компьютерной графики помогает ребятам овладеть такими приемами, как симметрия, равновесие, соподчиненность элементов единому целому. Так, например, с помощью компьютерной техники можно решить следующие задачи: научить строить пейзажи, выполнять простые композиции; развивать умение чутко улавливать характер линий, работа с различными эффектами и инструментами. Список возможностей компьютерной графики - безграничен.
В результате освоения программы ребята научатся самостоятельно логически выстраивать свою мысль, быть раскованными в творчестве, не бояться нового и неожиданного. Кроме того, компьютерная деятельность стимулирует развитие других видов деятельности, являясь сильнейшим мотивом саморазвития ребёнка.
<span data-sheets-value="{"1":2,"2":"Программа \"Компьютерная графика\" ориентированна на возраст обучающихся: 10-16 лет. Срок реализации программы: 3 года. Направленность программы: техническая. \nЗанятия полученные обучающимся при изучении программы «Компьютерная графика» будут способствовать развитию творческих способностей, воображения, фантазии, что дает возможность социализации, а также создает основы для выбора будущей профессии. Занятия по программе способствуют развитию креативности, воображения, творческого мышления обучающихся через овладение средствами компьютерной графики. Ребят ждет знакомство с основными возможностями современных компьютерных программ трёхмерной графики и графических редакторов. Графические редакторы способны заменить все инструменты: краски, глину, воду и другие материалы. Возможность использования и имитации материалов, которые сложно достать для традиционного занятия. Немаловажным является заинтересованность ребенка, они любопытны и тянутся ко всему новому.Программа состоит из 3-х модулей:1-ый модуль посвящен растровой графике. Создание и обработка изображений, иллюстраций в растровых графических редакторах. Ребята научатся создавать собственные растровые изображения, обрабатывать изображения, используя различные эффекты, познакомятся с различными шрифтами и научатся работать с текстом. Получат базовые навыки по созданию графических элементов дизайна и оформления для сайтов, документов, печати и полиграфии. Ретуширование и восстановление старых фотографий. Обработка цифровых и отсканированных фотоснимков, цветокоррекция, спецэффекты, устранение различных дефектов съемки. Возможность создания многослойного изображения. При этом каждый элемент иллюстрации может быть сохранен в собственном, отдельном слое, который может редактироваться отдельно, перемещаться относительно других слоев и т.д. Фотомонтаж, составление, обработка эскизов, нарисованных вручную и изучение множества других увлекательных функций ждет ребят.\n2-ой модуль посвящен векторной графике. Создание иллюстраций в векторных графических редакторах. Прорисовка контуров, трассировка, создание узоров, орнаментов работа с геометрическими фигурами и многое другое.\nВ результате освоения 2-х модулей ребята научатся создавать графические изображения в векторной и растровой графике, приобретение устойчивых умений передавать авторский замысел при помощи компьютерной графики