Конкурс проводится по двум направлениям:
· «Покадровая анимация (стоп-моушн)»;
· «Компьютерная анимация».
Направление «Покадровая анимация (стоп-моушн)» предполагает создание анимационных фильмов в технике покадровой анимации (стоп-моушн) с использованием любых материалов (перекладная, предметная, объёмная, рисованная, сыпучая анимация).
Направление «Компьютерная анимация» предполагает создание мультипликационных фильмов с помощью специализированных компьютерных программ посредством авторской отрисовки героев и фонов с последующим самостоятельным анимированием в этих программах. Не допускается использование чужих заготовок или автоматической анимации,
взятой из игр или с ресурсов типа ElfYourself, bannersABC, Primeer, Scratch и т.д. Возможно использование собственных изображений, созданных иным способом (например, вырезанных из бумаги), с последующим анимированием в программе AdobeAfterEffects и её аналогах.
План
I этап – приём заявок и конкурсных видеоматериалов (29.01.2024 –
25.02.2024 г.);
II этап – оценка конкурсных видеоматериалов (с 26.02.2024 г.–28.02.2024 г.);
III этап – подведение итогов, объявление призеров и победителей конкурса
(29.02.2024 г.).
Цели
Цель Конкурса: выявление, сопровождение и продвижение творческих инициатив участников конкурса в области создания анимационных видеороликов (далее – мультфильмов), развитие творческого потенциала учащихся в использовании информационно-коммуникационных технологий.
Задачи Конкурса
Поддержка и развитие интереса детей к сфере мультипликации, как средства развития личности ребенка;
Выявление и поддержка одаренных и талантливых детей;
Содействие развитию интеллектуально-творческого потенциала личности ребенка;
Воспитание в детях любви к творчеству, красоте, искусству;
Воспитание художественно-эстетического отношения к искусству;
Стимулирование познавательных интересов ребёнка;