Танграм (кит.七巧板, пиньинь qī qiǎo bǎn, букв. «семь дощечек мастерства») — головоломка, состоящая из семи плоских фигур, которые складывают определённым образом для получения другой, более сложной, фигуры (изображающей человека, животное, предмет домашнего обихода, букву или цифру и т. д.). Фигура, которую необходимо получить, при этом обычно задаётся в виде силуэта или внешнего контура. При решении головоломки требуется соблюдать два условия: первое — необходимо использовать все семь фигур танграма, и второе — фигуры не должны накладываться друг на друга.
И плюс веселая музыкальная рисовашка в ноутбуках в графическом редакторе
План
Обучающиеся 1-4 классов приходили на перемене, которая была закреплена за ним, делились на группы и выполняли предложенные задания.
Цели
Цель: знакомство с данной игрой, развитие креативности.
Задачи:
Развить креативное мышление
Повысить интерес к данной игре
Привлечь детей в Точку роста.
Ожидаемые результаты
Результаты:
Развитие креативного мышления
Повышение интереса к Точке роста
Условия
Все желающие ученики начальной школы.
Контактные лица
Гладких Диана Александровна , 7904170027@yandex.ru
Длительность
Стоимость
бесплатно
Материально-техническая база
Нетбуки и интерактивная доска Точки роста.