Школьные соревнования по робототехнике "Робофутбол"

К участию в состязаниях допускаются команды школьников в количестве 2 человек.

Размер поля 2430х1820 мм.

Робот собирается по предложенной инструкции, также учитывается время (не более 1 часа). Сборка за 30мин – 3 балла, 40мин – 2балла, 50мин-1балл, более 60мин – 0 баллов.

Конструкция роботов может быть дополнена элементами не по инструкции если есть необходимость.

Общие правила. 

Цель игры – забить как можно больше мячей в ворота противника, не нарушая правил игры.

В игре принимают участие 4 робота, управляемые четырьмя участниками.

Игра проходит мячиком для тенниса 

Роботы в начале игры располагаются на определенных метках, находящихся на поле.

Мячик в начале игры располагается на метке по центру поля.

Движение роботов начинается по сигналу судьи.

Разрешается блокировать роботов противника физически, с помощью своих роботов в том случае, если робот противника в этот момент владеет мячом.

Разрешается двигаться только в пределах игрового поля. Выезд за его пределы строго запрещен и наказывается штрафным ударом.

Штрафной удар производится мячиком, установленным в центр поля. При этом роботы противника располагаются на метках, расположенных на своей стороне поля. Удар должен проходить в форме толчка мячика в сторону ворот противника. При этом, если робот, пробивающий штрафной удар проезжает через линию со стороны ворот противника, то удар не засчитывается и происходит сбрасывание (мячик в центре поля), как в начале игры. Штрафной удар наносится по команде судьи. Роботы противника, находящиеся на метках в момент удара, также могут двигаться и препятствовать движению мяча к своим воротам.

Роботу запрещается удерживать мяч под собой.

Мяч всегда должен быть «на виду» так, чтобы другие игроки имели к нему доступ в любой момент матча, части робота не должны перекрывать мяч более, чем на его радиус.

Игра происходит на время и состоит из 2-х периодов по 10 минут с перерывом в 5 минут между периодами.

В случае поломки робота во время игры, может быть произведена замена сломавшегося робота. Но не более, чем один раз, за игру. В случае повторной поломки робота, команда продолжает играть без него.

Выигрывает команда, забившая наибольшее количество мячей в ворота противника.

План

1. Открытие соревнований. Выступление по правилам соревнований Главного судьи (ответы и разъяснения по правилам проведения)

2. Жеребьёвка

3. Сборка и программирование роботов

4. Старт соревнований

5. Подведение итогов, объявление победителей

Цели

Цель - популяризации технического творчества среди обучающихся

Контактные лица

Гришко Дмитрий Евгеньевич, 89045422019

Длительность

2 часа