Квест игра «День науки», посвященная празднику - день российской науки.
Мероприятие рассчитано на параллель 3-классов.
Цель: обеспечить всестороннее развитие учащихся, в игровой форме узнать об ученых и их
изобретениях.
План
Квест рассчитан на 45 минут
Цели
Цель: обеспечить всестороннее развитие учащихся, в игровой форме узнать об ученых и их
изобретениях.
Задачи:
-способствовать всестороннему развитию личностных качеств каждого ученика младшей школы
через самореализацию путем создания игровых и творческих ситуаций;
-развивать творчество и инициативы детей;
- формировать у ребят навыки коллективной и организаторской деятельности;
- обеспечивать социальную защищенность и психологический комфорт каждого ребенка
-привить обучающимся навыки любознательного и широкомыслящего человека
-узнать об ученых, которые изменили мир
-сформировать и развить навыки коллективной и организаторской деятельности
Ожидаемые результаты
Вовлечение учащихся в научную деятельность
Длительность
Материально-техническая база
Оборудование центра Точки Роста